Educación
- Libro web. icon-clock-o 30h
- Creación de contenido digital, mobile learning, gamificación. icon-clock-o 90h
- Fundamentos de robótica. icon-clock-o 50h
- Programación y robótica en el aula. icon-clock-o 90h
- Generación de contenidos digitales en IPad con ibooks author. icon-clock-o 16h
- Tutorías y enseñanzas para e-learning. icon-clock-o 100h
- Orientación socio-laboral online. icon-clock-o 50h
- Creación y dinamización de comunidades virtuales en entornos. icon-clock-o 60h
- Gestión de contenidos digitales. icon-clock-o 60h
- Uso de tabletas en el aula. icon-clock-o 40h
- Aplicación de herramientas digitales en innovación educativa. icon-clock-o 50h
- Mapas conceptuales y contenido e-learning: CMAPTOOLS. icon-clock-o 70h
- Programador con SCRATCH. icon-clock-o 30h
- Noteflight y su uso en el aula. icon-clock-o 40h